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    1. 新聞動態 News

      傳統動畫的制作過程(傳統動畫的制作過程和方法)

      作者:世通華影時間:2022-10-11 08:00:04閱讀:0

      動畫是一項非常繁瑣繁重的工作,分工極其細致。通常分為前期制作、中期制作和后期制作。前期制作包括策劃、工作設定、資金籌集等。包括分鏡、原畫、中畫、動畫、上色、背景畫、攝影、配音、錄音等。后期制作包括剪輯、特效、字幕、合成、預覽等等?,F在的動畫,電腦的加入讓動畫制作變得更加容易,所以網上很多人用FLASH制作一些短小的動畫。對于不同的人來說,動畫的創作過程和方法可能不同,但基本規律是一樣的。傳統動畫的制作過程可以分為整體策劃、設計制作、具體創作和拍攝制作四個階段,每個階段又有幾個步驟:

      1.總體設計階段

      傳統動畫的制作過程(傳統動畫的制作過程和方法)

      1)劇本。任何電影制作的第一步都是創作劇本,但是漫畫的劇本和真人表演的故事片的劇本有很大的不同。一般電影中的對話對于演員的表演來說非常重要,而動畫電影中要盡量避免復雜的對話。在這里,最重要的是用圖片來表達視覺動作。最好的動畫是通過滑稽的動作來實現的,動作中沒有對話,但視覺創造激發了人們的想象力。

      2)故事板。根據劇本,導演要畫出類似漫畫的故事梗概(分鏡頭畫劇本),并展示劇本中描述的動作。故事板由幾個片段組成,每個片段由一系列場景組成,一個場景一般限于某個地方和一組人物,場景又可以分成一系列鏡頭視為畫面單元,從而構建一部動畫的整體結構。故事板在繪制每一個鏡頭的同時,都要有相應的關于動作的解說,解說的時間,攝影說明,畫面銜接等等作為其內容。一般一個30分鐘的動畫劇本,400個左右的分割鏡頭,會畫出一個800張左右的圖片劇本——故事板。

      3)拍片臺。這是導演編制的整部電影制作的時間表,用以指導動畫創作集體中的各方統一協調工作。

      2.設計和生產階段

      1)設計。設計工作是在故事板的基礎上確定背景、前景和道具的形式和造型,完成場景環境和背景圖的設計和制作。此外,還要設計人物或其他角色的造型,畫出幾幅每個造型不同角度的標準畫,供其他動畫師參考。

      2)音頻。在動畫制作中,因為動作必須與音樂相匹配,所以聲音錄制必須在動畫制作之前完成。錄音結束后,編輯必須將錄制的聲音準確分解到每一個畫面位置,即前幾秒(或前幾個畫面)和講話的時長。最后要把整個聲音歷史(也就是音軌)分解成聲音對應的各個畫面位置的列表,供動畫師參考。

      3.特定創作階段

      1。原畫創作。原畫創作是動畫設計師繪制的動畫的一些關鍵畫面。通常一個設計師只負責一個固定的角色或者其他角色。

      2)中級插畫制作。中間插圖是指兩個重要位置或幀的圖片,通常是兩張原圖之間的圖片。助理動畫師做中間圖,其余美工內插人物動作的連接圖。原畫之間添加的動作連續的畫面要符合規定的動作時間,這樣才能接近自然動作。

      4.拍攝和制作階段

      這個階段是動畫制作的重要環節,表演畫面上的任何細節都會在這里產生,可以說是決定動畫質量的關鍵一步(另一個就是內容設計,也就是劇本)。

      以下是現階段制作2D動畫和3D動畫的具體分工或步驟。

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